Tag 1

Augmented Reality World

08. – 09. November 2010
Hotel Nikko, Düsseldorf

 


Tag 1

08. November 2010

08:00
09:00

Registrierung und Kaffee

Pausenfoyer

09:00
10:00

Keynote:

Salon Newton

The OUTERNET

Das Internet springt auf die Straße zurück in die Realität. Durch die Geo-Koordinate werden Online-Informationen intelligenter sortiert und aufbereitet. Augmented Reality, Gesichts- und Objekterkennungstechnologien verwandeln jedes Produkt, Gebäude und jeden Menschen in einen „Hyperlink“. Das OUTERNET erschließt neue Geschäftsfelder und ermöglicht vernetzte und intuitive Mediennutzung – weil alle Objekte mit dem Internet verbunden sind.

Die 5 Thesen des OUTERNETS

  • die ganze Welt wird zum Hyperlink
  • Computer werden unsichtbar
  • Informationen und Netzwerke sind allgegenwärtig
  • die Realität wird reintegriert und augmentiert
  • die Umweltwahrnehmung wird selektiver und zielführender

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referent:
Nick Sohnemann, Innovation Advisor, TrendONE

10:00
10:30

Kaffeepause

Pausenfoyer

10:30
11:15

Von Science Fiction zu Fakt – AR auf dem Weg zum Massenmedium Sessions finden teilweise oder ganz auf englisch statt.

Salon Newton

AR Brillen vermischen Realität und Fiktion, Gestensteuerung ersetzt Maus und Tastatur, Gedankensteuerung lässt Mensch und Maschine weiter zusammenwachsen. Der eigene Kontext wird zum Zugang zu einer Welt virtueller Informationen. Einige dieser Visionen sind bereits heute Realität. Die wachsende Verbreitung mobiler Endgeräte bereitet den Weg für die Massendistribution von Augmented Reality Anwendungen. Marc René Gardeya und Dale Herigstad zeigen, welche Fiktionen schon heute Fakten geworden sind und wie sich Augmented Reality zum neuen Massenmedium des Mobilzeitalters entwickelt.

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referenten:
Marc René Gardeya, Gründer und CEO, Hoppala
Dale Herigstad, Chief Creative Officer, Schematic

11:15
12:00

Contextual Targeting – aus lästiger Werbung wird Mehrwert

Salon Newton

Lebensmittelprodukte übersät mit nichtssagenden Logos und Emblemen mit Bio-, Nachhaltigkeits- und Allergieinformationen – mit Hilfe von Smartphones und Objekterkennung kann nicht nur der Konsument nachvollziehen, wer dahintersteht und was das Logo bedeutet; es bietet sich zudem für die Konsumgüterhersteller ein komplett neuartiger Marketing-Kanal: Die Marke kann mit den potentiellen Käufern am PoS direkt Kontakt aufnehmen und tiefgehende multimediale Botschaften platzieren. Bei diesem Kanal müssen keine Zielgruppen oder Kontexte analysiert werden. Das Targeting dieses Kanals ist zu 100% treffend.

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referent:
Benjamin Thym, CEO, checkitmobile

12:00
13:30

Mittagspause

Pausenfoyer

13:30
14:15

Social Augmented Reality Sessions finden teilweise oder ganz auf englisch statt.

Salon Newton

Im Moment zeigt uns AR wer wir sind, was wir gerade tun und was sich um uns herum befindet. Aber das ist nur der Anfang – erfahren Sie in dieser Session, wie Social Augmented Reality funktioniert, welche neuen Möglichkeiten es gibt und wie Sie sich diese Entwicklung zu Nutzen machen können.
Als viel versprechenden Usecase präsentiert Dr. Martin Kurze eine innovative Lösung – die von T-Labs implementierte Gesichtserkennung mit Anbindung an soziale Netzwerke: Der Nutzer erhält auf seinem Display Namen und Kontaktdetails seines Gegenübers. Im ersten Schritt werden Handys zum Einsatz kommen. Mittelfristig wird dem Nutzer jedoch ein wesentlich komfortableres Display zur Verfügung gestellt: die Smart Glasses, eine echte See-Through-Brille für mobile AR-Anwendungen.

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referent:
Dan Romescu, Mobile Social Architect, Augmented Citizen Advocate
Dr. Martin Kurze, Head of Interaction Systems Engineering, Deutsche Telekom

14:15
15:00

AR Games: Status Quo und Blick in die Zukunft

Salon Newton

Eine Gruppe realer Spieler verfolgt ihre virtuellen Kontrahenten in einer wilden Jagd durch die Stadt. Eine Horde Zombies wankt über einen Tisch und kann nur durch die strategische Platzierung von Fruchtbonbons aufgehalten werden…
Der Vortrag zeigt faszinierende Projekte aus dem vielfältigen Gebiet der Location Based, Augmented Reality und Mixed Reality Games. Auf Basis zahlreicher Beispiele widmet sich Michael Straeubig konkreten, aktuellen Fragen: Was sind technische Voraussetzungen, was sind die Herausforderungen und welche neuen Möglichkeiten gibt es für den Games-Bereich? Welche Aufgaben stellen sich für Entwickler dieser Spiele? Wie steht es mit dem wirtschaftlichen Potential von AR-Games?
Als Kontrast zu diesen praktischen Aspekten wird außerdem ein Blick in die Zukunft geworfen: Dort ermöglichen digitale Auren um Mensch und Maschine neuartige Formen der Interaktion und Kommunikation. Bisher unerschlossene Raum- und Zeitkonstruktionen werden durch Gamedesign, Sensorik und immersive Technologien spielerisch erlebbar. Verbringen wir in Zukunft unser Leben ganz in einem Multiversum digital-analoger Spielewelten?

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referent:
Michael Straeubig, Game Designer / Spielekonzeptentwickler, i3Games

15:00
15:30

Kaffeepause

Pausenfoyer

15:30
17:15

Doppelsession: Emerging Applications

Salon Newton

Mit dem Einzug von AR entstehen auch eine Fülle an neuen möglichen Applications. Bekommen Sie in dieser Session von Dr. Michael Klein, aurea einen Überblick zu den neuesten Anwendungen in verschiedenen Branchen. Hören Sie wie die Spieleindustrie auf das große Potenzial der „erweiterten Realität“ setzt: Qualcomm und Mattel lassen etwa die “Rock ‘Em Sock ‘Em“-Roboter in der virtuellen AR-Welt gegeneinander antreten. Die RTT AG stellt Augmented Reality in der Industrie vor: Wie kann AR erfolgreich eingesetzt werden, um Business Prozesse zu verbessern? Welche Chancen und Herausforderungen sind mit dieser neuen Technologie verbunden?

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referenten:
Dr. Michael Klein, Direktor, INM Institut Neue Medien & Gesellschafter, aurea
Cornelia Denk, Manager Technology & Innovation, RTT AG
Thomas Nindl, Director Business Development Central Europe, Qualcomm

17:15
18:00

Q&A Ask the Experts

Salon Newton

Nutzen Sie Ihre Chance – hier stehen Augmented Reality Experten Rede und Antwort!

Moderator:
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur
Referenten:
Dan Romescu, Mobile Social Architect, Augmented Citizen Advocate
Andreas Hauser, Technical Product Manager, Wikitude, Mobilizy
Marc René Gardeya, CEO, HOPPALA / Layar Partner Network
Thomas Nindl, Director Business Development Central Europe, Qualcomm

18:00

Networking Empfang

Sessions finden teilweise oder ganz auf englisch statt. Sessions finden teilweise oder ganz auf englisch statt.