
Augmented Reality World
08. – 09. November 2010
Hotel Nikko, Düsseldorf
Daniel Baar, Geschäftsführer/Gründer, adverti GmbH

Daniel Baar ist geschäftsführender Gesellschafter bei der adverti GmbH. Aufgewachsen im industriell geprägten Ruhrgebiet, lebt er seit 2004 in der Medienstadt Köln. Er studierte Medienmanagement mit den Schwerpunkten Marketingmanagement und Entrepreneurship (M.A), in Köln. Fokussiert auf die Digitalen- und Neuen Medien, befasst er sich mit der Augmented Reality Technologie in praktischen Projekten und wissenschaftlichen Arbeiten. Die Ergebnisse sollen in naher Zukunft in einem Buch veröffentlicht werden.
Markus Bokowsky, Geschäftsführer, Bokowsky + Laymann

Markus Bokowsky ist geschäftsführender Gesellschafter der Bokowsky + Laymanm GmbH.
Er beschäftigt sich seit über 10 Jahren mit den Einsatzmöglichkeiten von Online-Medien in der Marketing-Kommunikation. Das frühzeitige Erkennen des Potentials von “emerging technologies” war dabei stets ein wichtiger Erfolgsfaktor für die strategische Ausrichtung des Unternehmens.
Er ist der festen Überzeugung, dass die Zukunft des Internets überall stattfinden wird, nur nicht vor einem PC sitzend.
Florian Brandt, Herausgeber, Mobile Marketing Welt

Florian Brandt studierte Sozialwissenschaften mit den Schwerpunkten Kommunikation und Marketing an der Leibniz Universität Hannover. Als Herausgeber und Autor des Online-Magazins Mobile Marketing Welt beschäftigt er sich täglich mit den neuesten Trends und Entwicklungen des Mobile Business. Für die Soma2 GmbH ist er als Senior Sales Manager für die Leitung des Standortes Hamburg und den Aufbau des Geschäftsfelds Mobile Advertising zuständig.
Nadine Brendel, Manager Business Development, YOC AG

Nadine Brendel ist Manager Business Development bei der YOC AG. Seit 2009 leitet sie den Bereich Innovationsmanagement und Business Development. Nach ihrem Studium der Medienwirtschaft an der Hochschule der Medien in Stuttgart hat sie bei YOC als Trainee im Bereich Mobile Marketing, Business Development und anschließend ihre Diplomarbeit zum Thema “Das mobile Internet – Entwicklung eines Kriterienmodells zur Evaluation der Potenziale und Erfolgsfaktoren des mobilen Internet als Werbeträger” geschrieben. Nadine Brendel ist immer auf der Suche nach Trends, Innovationen und Ideen.
Cornelia Denk, Manager Technology & Innovation, RTT AG

Anfang 2005 begann Cornelia Denk als Researcher an der Entwicklung vorberechneter globaler Beleuchtungsalgorithmen für RTT zu arbeiten. Von 2008 bis Juli 2010 war sie als Research Manager tätig. Ihre neue Rolle als Technology & Innovation Manager schließt technische Trends und Innovationsstrategien mit ein. Sie ist unter anderem dafür verantwortlich, strategische Partnerschaften mit der Industrie und Universitäten aufzubauen. Cornelia Denk hat einen Abschluss in Informatik und Multimedia, den sie an der Fachhochschule Augsburg erhielt.
Marc René Gardeya, Gründer und CEO, Hoppala

Marc René Gardeya ist Gründer und CEO von HOPPALA, Deutschland. HOPPALA entwickelt Inhalte und Werkzeuge zur Gestaltung von Inhalten in Augmented Reality. HOPPALA ist eine der weltweit führenden Layar Agenturen und Deutschlands erstes Mitglied im Layar Partner Network. HOPPALA ist Hersteller und Betreiber des AR Layar Content Management Systems “HOPPALA Augmentation”.
Aktuelle Projekte umfassen unter anderem die “Berliner Mauer 3D” für Layar und die weltweit erste animierte 3D Augmented Reality Marketingkampagne für die US Restaurantkette Quiznos. Wir haben unter anderem die mobilen Augmented Reality Anwendungen für Deutschlands führendes Branchenbuch “Gelbe Seiten” entwickelt, für die in Deutschland, Großbritannien und Frankreich führende Empfehlungsplattform Qype sowie für den Ticketanbieter Ticket Channel aus Los Angeles, US.
Marc René Gardeya war einer der ersten 50 Entwickler weltweit, die im Rahmen des Layar Beta Developer Programms Anwendungen auf der offenen API von Layar entwickelten. Seine Arbeiten wurden zum Start der offenen Plattform Layar 2.0 auf dem Layar NEXT Event im August 2009 präsentiert. Aktuelle Arbeiten wurden auf dem zweiten Layar NEXT event im Juni 2010 gezeigt. Marc hat außerdem in den Jahren 2009/2010 für Layar gearbeitet.
Marc René Gardeya ist Diplom-Mathematiker und Informatiker und hat über 15 Jahre Erfahrung in der Software Entwicklung und dem Aufbau von Web Anwendungen.
Andreas Hauser, Technical Product Manager, Wikitude, Mobilizy

DI Andreas Hauser, studierte Angewandte Informatik in Salzburg und fokussierte sich auf mobile Anwendungen. Er begleitet Wikitude’s Firma vom ersten Tag an und war zuvor bei Sony u.a. für Playstation Portable Projekte tätig.
Bei Mobilizy ist Andreas verantwortlich für die Android Plattform und Innovationen zukünftiger Versionen
Dale Herigstad, Chief Creative Officer, Schematic

Dale Herigstad is an internationally recognized thought leader on the future of media consumption in an interactive and “many-‐screen” world of increasingly rich media interfaces. With an extensive background in Broadcast Design and branding, he has pioneered a unique spatial context approach to designing advanced navigation systems for Interactive TV and connected screens. From this work are emerging new content mediums that blur the line that separates TV, Games, Web and Mobile.
Dale was a part of the research team that developed the visionary gestural interfaces that first appeared in the film “Minority Report,” and is now leading development work in the emerging world of gestural navigation for screens at a distance.
Dale has taught Motion Graphics at California Institute of the Arts, Art Center College of Design, and UCLA. He was active in the AFI Digital Content Lab, and is a member of the Academy of Television, Arts and Sciences, AIGA, and ITA, and received one of the first ITVT Interactive TV Leadership Awards. Dale has 4 Emmy awards.
Markus Jerko, Produktmanager mobile, HEROLD Business Data GmbH

Markus Jerko studierte Medieninformation an der TU Wien und spezialisierte sich dabei und in seiner Master-Arbeit auf mobile Anwendungen. Seit 2007 ist er beim führenden österreichischen Gelbe Seiten Anbieter HEROLD tätig. Markus Jerko ist für die mobilen Services verantwortlich – eine mobile-optimierte Website und Apps für iPhone und viele weitere Smartphones. Der Schwerpunkt seiner Aufgaben sind zusätzlich zur Gelbe Seiten und Telefonbuch-Suche nützliche Services wie Karten, Routenplaner und lead-generierende Funktionen. Markus beschäftigt sich laufend mit neuen Technologien wie Augmented Reality und den HEROLD Gelbe Seiten AR Anwendungen.
Dr. Michael Klein, Direktor des INM Institut für Neue Medien in Frankfurt/M. und Gesellschafter, aurea GmbH

Dr. Michael Klein, Direktor des INM Institut für Neue Medien in Frankfurt/M., Germany, seit 1994. Selbständiger Berater und Projekt Manager für Forschungs- & Entwicklungsprojekte, Konzeption, Design und Realisation von Internet & mobilen Plattformen und „mixed reality“ Applikationen. Gründer und Geschäftsführer mehrerer Start-up Unternehmen. Schwerpunkteinteressen in interaktiven neuen Medien Lösungen im Kontext Kunst, Wissenschaft und Anwendungen.
Geboren 1960, studierte Physik an den Universitäten Wuppertal und Tübingen, Doktor rer. nat. in theoretischer Chemie (Theorie komplexer System)
Dr. Martin Kurze, Head of Interaction Systems Engineering, Deutsche Telekom

Dr. Martin Kurze, aged 47, has a strong background in Computer Science. He holds degrees in this subject and in Chemistry, both from “Freie Universität Berlin” where he also received his PhD in 1998. His main areas of work are Human-Computer Interaction, Software Engineering and Technology Scouting. He joined Deutsche Telekom’s r&d subsidiary in 1997 where he conducted numerous innovation projects and established research programs. Today he is responsible for global technology scouting in addition to leading a team and a “project field” dealing with (mobile) devices and apps at Deutsche Telekom Laboratories (T-Labs) in Berlin, Germany.
Rafael Mroz, Media Consultant, ideas4mobile

Rafael Mroz, hat 2007 sein BWL Studium and der RWTH Aachen mit den Schwerpunkten Marketing und E-Business abgeschlossen. Als Media Consultant für mobile Technologien berät er Unternehmen, wie diese den Sprung vom klassischen Web in die mobile Welt schaffen und in diesem stark wachsenden Markt erfolgreich bestehen können. Augmented Reality stellt für ihn aktuell einen der Wachstumtreiber im mobilen Sektor dar.
Thomas Nindl, Director Business Development Central Europe, Qualcomm

Dipl. Ing (FH) Thomas Nindl ist seit Juli 2006 bei Qualcomm CDMA Technologies im Bereich „Global Business Development“ tätig. Thomas Nindl verantwortet die Geschäftsentwicklung im deutschsprachigen Raum mit Schwerpunkt Mobilfunknetzbetreiber. Zudem ist er Ansprechpartner und Bindeglied für die einzelnen Geschäftsbereiche bei Qualcomm und der Telekommunikationsindustrie in DACH sowie ständiges Mitglied und stellvertretender Vorsitzender eines Arbeitskreises beim Branchenverband BitKom. Der 45-Jährige ist Absolvent der Fachhochschule München im Bereich Elektrotechnik und seit über 20 Jahren im Mobilfunksektor aktiv.
Thomas Nindl startete 1979 seine Ausbildung zum Funkelektroniker bei SCHLUMBERGER TECHNOLOGIES in München. Nach dem Studium kehrte er 1990 zu SCHLUMBERGER zurück. Dort war er anfänglich im Bereich Technisches Marketing/Produkt Support für analoge Funkmeßtechnik in EMEA zuständig, später leitete er die Gruppe Customer Support & Training bei Wavetek (Übernahme von SCHLUMBERGER). 1996 wechselte er als Product Manager zu der AT&T Microelectronics Group, später Lucent Technologies Microelectronics Group. Dort verantwortete er als Produktmanager die Wireline Chip-Familie. Nach der Ausgliederung von Lucent Technologies bei Agere Systemes leitete Thomas Nindl ab 2004 bis 2006 die Abteilung Technisches Marketing und Support für Europa.
Dan Romescu, Mobile Social Architect, Augmented Citizen Advocate

Mobile social architect with a clear vision for an open, innovative, green, transparent = sustainable society, with strong interest for Socionetics (Social Network Physics), Augmented Reality, AI and Neurophysics.
Guided by a belief that the information can be reached “wherever you are, with a minimum effort and maximum relevance”, Dan started to work on mobile software development for 15 years, on the first mobile device – the Newton from Apple.
Dan was Director of Cellixx S.A. and explained: “I started developing mobile applications, and have succeeded by creating solutions to enhance peoples’ mobility & connectivity”. In 2000 at Microsoft Partner Congress, CTO of V2R, Dan helped launch first Data GPRS Apps worldwide —with Compaq, T-Mobile and Microsoft. Still, Dan is most proud of (and globally respected for) the Home Zone Project on a smartphone for mm02 plc. The Home Zone Project formed the base of the Genion Leadership Product by mm02.
Dan is a Partner with Fraunhofer and DFKI with whom he intends “to enhance a new social interaction era with the help of augmented reality.”
Fabian Scheer, Group Research and Advanced Engineering, Daimler AG

Diplom-Informatiker Fabian Scheer studierte Computervisualistik an der Universität Koblenz-Landau und absolvierte mit Auszeichnung. Neben dem Studium war er als Softwareentwickler bei der Control IT GmbH im Bereich der Prozessdateninformationssysteme tätig. Bereits während des Studiums spezialisierte er sich im Bereich der Augmented und Virtual Reality Technologien. Seit 2007 ist Herr Scheer als Doktorand innerhalb der Group Research and Advanced Engineering der Daimler AG beschäftigt und befasst sich mit dem Thema der visuellen Absicherungsmethoden durch Virtual und Mixed Reality Technologien im Umfeld der digitalen Fabrikplannung. Zu seinen Aufgabengebieten zählen sowohl die Erforschung neuer Technologien, als auch die Konzeption und Entwicklung von Mixed Reality Anwendungen.
Oliver Schiffers, Head of Marketing Strategy & Analytics, SapientNitro, Sapient GmbH

Oliver Schiffers leitet den Bereich Marketing Strategy & Analytics bei SapientNitro und ist für innovative Strategien in Social Media und Multichannel-Inititativen sowie für analytische Methoden zur Optimierung von Geschäfts- und Marketingzielen verantwortlich. Oliver Schiffers ist seit 13 Jahren im Bereich Online-Marketing und eBusiness tätig und arbeitete für Kunden wie Springer, Red Bull, o2 Germany, Allianz, Merck und Vodafone.
Katrin Sczepan, Business Development Associate, GreenPocket

Katrin Sczepan rundete gerade erfolgreich ihr Studium im Fachgebiet Media und Marketing Management in der Hochschule Fresenius mit einer empirischen Arbeit über Augmented Reality (als Marketinginstrument) ab. Zuvor arbeitete sie in verschiedenen Projekten und Praktika für den Kölner Stadt-Anzeiger, die BZgA, LyoFood und Sapient Nitro in den Bereichen E-Commerce, Online-Marketing, Social Networks, Social Media Marketing, virales und Direkt-Marketing.
Nick Sohnemann, Innovation Advisor, TrendONE

Nick Sohnemann absolvierte das MBA Mediamanagement Programm an der Hamburg Media School nachdem er an der University of Westminster in London Medienwissenschaften studiert hat. Bei TrendONE als Innovation Advisor und Director für Osteuropa und Russland tätig, ist Nick für das Neugeschäft zuständig, in zahlreiche Kundenprojekte eingebunden und nimmt Sie als Speaker mit auf Zukunftsreise. Seine Spezialgebiete sind: Neue Geschäftsmodelle / FMCG / Social Media / THE OUTERNET
Michael Straeubig, Game Designer / Spielekonzeptentwickler, i3Games

Michael Straeubigs Interessen und Projekte sind Spiele in jeder Form. Dies umfasst Event-Spiele, Brettspiele, Rätsel, ARG, Computer/Videospiele, Browserspiele, mobile Games, Location Based Games, Augmented Reality Games, Spieltheorie, Spieleforschung, derzeit noch undenkbare Spiele, Computerkunst, Robotik, Interfaces, KI, Medientheorien, Systemtheorie.
Michael Straeubig entwickelt Spielekonzepte sowohl in Auftragsarbeit als auch für eigene Projekte.
Benjamin Thym, CEO, checkitmobile

Benjamin Thym arbeitete nach seinem Studium der Wirtschaftsinformatik in Karlsruhe als Unternehmensberater im Rheinland. Nach Arbeits-Aufenthalten im Ruhrgebiet und Südafrika hat es ihn schließlich nach Berlin gezogen, um als Geschäftsführer von checkitmobile für Marketing und Vertrieb zuständig zu sein.
Ossi Urchs, Inhaber, F.F.T. MedienAgentur

Ossi Urchs, geb. am 16. 08. 1954 in Köln; Von 1973 bis 1979 studiert er Philosophie, Politikwissenschaft und Theaterwissenschaft an der Universität zu Köln und an der Ludwig-Maximilians-Universität, München, Abschluss als Magister Artium (M.A.).
Seit 1980 ist Urchs als selbstständiger Autor, Regisseur und Produzent für zahlreiche TV-Sender in Deutschland und USA (K-ABC, Los Angeles) tätig. Seit 1982 betreibt er gemeinsam mit Sigi Höhle die F.F.T. MedienAgentur, zunächst als TV-Produktionsgesellschaft, später als Beratungsagentur für interaktive Medien. Seit Anfang der 90er Jahre berät er mit seiner Agentur Unternehmen und Organisationen bei der Entwicklung ihrer Kommunikations- und Internetstrategien mit dem Schwerpunkt Online Marketing, E-Commerce und Soziale Netzwerke im Internet.
Seit 1994 ist Urchs ein gefragter “Keynote-Speaker” bei zahlreichen Konferenzen und Kongressen im In- und Ausland und hält Vorträge und Seminare für Unternehmen und Bildungseinrichtungen in deutscher und englischer Sprache. Die deutsche Ausgabe des eMetrics-Summit moderiert er seit 2006.















